混合工作場(chǎng)所作為解決全球大流行病的解決辦法越來(lái)越受歡迎,這使許多企業(yè)質(zhì)疑如何使他們的團隊能夠在實(shí)體辦公室和虛擬環(huán)境中工作。在這個(gè)新的工作時(shí)代,室內設計已經(jīng)從名詞轉變?yōu)閯?dòng)詞,通過(guò)創(chuàng )造有利于員工安全、高效和愉快體驗的環(huán)境,幫助企業(yè)應對不斷變化的業(yè)務(wù)需求。這意味著(zhù)室內設計策略需要重新定義工作和地點(diǎn)的意義。工作場(chǎng)所角色的根本轉變引發(fā)了必要的討論:回到工作空間、辦公室容量以及工作可以和應該在哪里進(jìn)行。

重新設想工作場(chǎng)所和設計
傳統上,企業(yè)試圖在辦公室設計中建立可預見(jiàn)性,以幫助他們實(shí)現業(yè)務(wù)目標,同時(shí)防止未知的干擾。這次大流行是未知的,意料之外的干擾對辦公室空間產(chǎn)生了驚人的影響。它要求企業(yè)和設計師將目光從傳統的工作場(chǎng)所設計轉向戰略和趨勢,提高對工作將如何重新定義、組織的作用、健康和健康以及地點(diǎn)的認識。
當企業(yè)制定他們的重返辦公室的戰略時(shí),他們需要重新考慮工作,實(shí)際上可以做什么,以及辦公室的目的。大流行后的工作場(chǎng)所需要反映企業(yè)模式的轉變,并適應實(shí)體辦公室角色和職能的變化。這使 得領(lǐng)導者更仔細地審視他們的企業(yè)辦公設計,以便他們能夠成功地過(guò)渡到敏捷工作策略。
傳統等級結構不適合未來(lái)工作場(chǎng)所
由人類(lèi)情感、好奇心、脆弱性、技能和接觸所驅動(dòng),娛樂(lè )取代傳統的企業(yè)等級結構,人們觀(guān)看,享受樂(lè )趣,實(shí)驗,學(xué)習,彈奏. 整合游戲而工作,在工作場(chǎng)所的設計重新創(chuàng )造了我們在遠程工作中發(fā)現的行為和情感,同時(shí)將物理空間轉化為一種企業(yè)資產(chǎn)。 如果我們想要鼓勵玩樂(lè ),取得成果,并激勵員工回到工作崗位,傳統的辦公室是不會(huì )削減的。辦公設計可以從以下四個(gè)方面思考:
——動(dòng)覺(jué)-產(chǎn)品和服務(wù)周?chē)乃枷肟臻g
——視覺(jué)-沉浸式空間,用視覺(jué)語(yǔ)言交流思想
——聲學(xué)-分享和聆聽(tīng)論壇空間
——流動(dòng)-提供喘息的空間
把這些因素轉化為設計時(shí),這些因素創(chuàng )造了一個(gè)功能空間,專(zhuān)注于人類(lèi)的經(jīng)驗和從大流行中學(xué)到的東西。它為我們提供了未來(lái)工作場(chǎng)所方向;在工作內容和工作地點(diǎn)方面發(fā)生了根本性的轉變,并最終重新定義和重新設想了實(shí)體辦公室的作用。

面向未來(lái)的工作空間設計
在許多方面,設計大流行后的工作場(chǎng)所是關(guān)于重新定義工作和如何保持人們的參與。我們已經(jīng)了解到大部分的重點(diǎn)工作可以在任何地方完成,但是物理工作場(chǎng)所的作用是與同事和客戶(hù)協(xié)作、學(xué)習和構思。它把創(chuàng )造靈活的空間、提供選擇和更容易地應對未來(lái)混亂的重要性擺在了最重要的位置?;诠ぷ餍再|(zhì)的五個(gè)重點(diǎn)領(lǐng)域:
——普適技術(shù)
——混合工作場(chǎng)所模型
——安全設計社區
——基于活動(dòng)的工作策略
——對物理工作場(chǎng)所功能的再思考
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